Con el lanzamiento del Episodio 5 Acto 1 de Valorant más el nuevo parche y la nueva agente Fade, parece que está todo el mundo como loco por encontrar el meta competitivo más top del momento.
De hecho, hay valientes (o locos) que están empezando a formar equipos sin duelistas.
¡El Zeroduelistas ha llegado! 😱
¿Cómo formar equipos Valorant con cero duelistas?
Vamos a intentar poner algo de cordura y análisis al asunto.
Si los nerfs de Jett la están sacando del mapa y Chamber es lo que es, ¿por que no usar otro duelista como Raze o Neon?
¿Por qué optar por un triple iniciador?
¿O por un centinela doble con Sage?
Sólo me ocurre encontrarle sentido si aplicas una composición cero duelistas en un mapa como Icebox. Sobre todo después de ver el resultado de Zeta Division en Haven contra Reject…


Ventajas de apostar por cero duelistas en Valorant
¿Son los duelistas realmente necesarios en la composición de los equipos de Valorant hoy en día?
¿Por qué se está viendo cada vez más cero duelistas en Icebox?
¿Qué hace que Icebox sea tan especial como para poder optar por esta estrategia?
Igual es cuestión de cómo funciona el escenario de batalla en Icebox.
Hay tres maneras de entrar en cada zona en Icebox; en A es el laberinto del lado izquierdo y derecho. Luego tenemos la tirolinea. Y en tercer lugar el acceso a B por el lado izquierdo y derecho B principal, así como la parte superior B principal.
Esto significa que las ayudas de los defensores no son tan efectivas, lo que resulta en una menor necesidad de crear espacio sobre la marcha y una menor necesidad de presionar a los jugadores de campo para evitar que se utilicen las ayudas en inferioridad, de modo que puedan ganar tiempo para las rotaciones.
En base a esto, usar una squad con cero duelistas tiene sentido por el coste de oportunidad. Si renuncias a cualquiera de los duelistas a cambio de un segundo centinela, el coste de oportunidad es positivo. Te renta hacer ese cambio.
Es más valioso disponer de un rango de agente distinto del duelista.
A fin de cuentas, los personajes de rango iniciador son probablemente la clase de agente Valorant más poderosa de todo el juego.
Te permiten hacer jugadas tanto para los compañeros de equipo como para ellos mismos, y además muchos te facilitan métodos seguros de recopilar información, lo que permite a los equipos tomar buenas decisiones y rotaciones sin tener que jugar agresivamente.
Básicamente, no quieres que ninguno de de tus iniciadores muera porque ganan más valor cuanto más tiempo sobreviven.
Tener buena información de forma segura que hace que las rotaciones y las decisiones correctas sean más fáciles permitiendo hacer las jugadas que quieres hacer en lugar de ser reactivo y simplemente adaptarse a lo que el equipo contrario está haciendo.


Inconvenientes de jugar sin duelistas en Valorant
No creas que todo suena bien. Apostar por una composición sin duelistas tiene muchos inconvenientes.
En primer lugar, en los lanzamientos de una sola entrada, como B en Breeze, la utilidad del stall es increíblemente fuerte contra las composiciones de cero duelistas.
Esto se debe a que normalmente si un equipo está jugando con Jett o cualquier duelista que pueda ganar espacio físicamente, se lanza a Jett al campo, y ahora quien está sosteniendo B no puede usar ninguna de las utilidades de parada como Viper, porque tan pronto como lanzan, Jett se balanceará y luchará contra ellos, y como Viper todavía tiene su arma fuera no podrán ganar ya que acaban de lanzar su habilidad.
Y por supuesto si no lanzan, el jugador simplemente será aplastado.
Ahora bien, esto no es un problema irresoluble, los equipos pueden sacar rotaciones y jugadores de todo el mapa antes de la ejecución, lo que puede asegurar que el equipo enemigo no esté en posición de utilizar eficazmente su utilidad de parada, los equipos pueden forzar al enemigo a quemar esa utilidad durante los defaults, utilizar su utilidad abrumadora para hacer jugadas demasiado agresivas, o incluso algo tan simple como ejecutar un KAY/O como uno de tus tres iniciadores y utilizar esa hoja como tu primera utilidad de ejecución para evitar que cualquier utilidad enemiga sea utilizada.
Pero esto depende de que los equipos que usan cero duelistas jueguen un poco más lento y tiren de rotaciones, quemando la utilidad del enemigo y estudiando el mapa para tratar de encontrar aperturas y picks.
Hablando de jugar un poco más lento, el uso de cero duelistas impide cualquier tipo de juego y ejecución «explosiva».
En C Haven, por ejemplo, es muy común ver la jugada en la que Jett se lanza sobre la caja de campo y luego Breach atraviesa la caja, permitiendo a Jett luchar contra el jugador en el campo trasero.
Con cero duelistas esto no funciona porque no hay ningún personaje no duelista que pueda ir tan rápido.
Ahora bien que si lo que te mola es probar cosas nuevas, te recomendamos totalmente que juegues algunas partidas con esta configuración sin duelistas. Seguro que te hace crecer como jugador y te alejas también de hacer lo que hace todo el mundo.
¡Sé original, abraza el ceroduelistas!